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弩手普攻和连击伤害分析——寥若晨星 稀有坐骑捕捉地点

来源:互联网 发布时间:2025-03-11 18:34:43

《冒险大作战》中的弩手职业深受众多玩家喜爱。作为射手职业的佼佼者,弩手在推图、打BOSS以及武魂试炼等方面都表现出色。其独特的被动技能,如增加连击几率、攻速以及忽视闪避等,使得弩手在战斗中能够持续输出高额伤害。同时,弩手的主动技能也能在关键时刻对敌人造成范围伤害和连击伤害。总体来说,弩手职业的强度较高,无论是单体作战还是团队协作都能发挥重要作用。

弩手普攻和连击伤害分析——寥若晨星 稀有坐骑捕捉地点

《冒险大作战》弩手普攻和连击伤害分析

以下攻略来自晨星大神

很多小伙伴问我,弩手为什么不点普攻武魂,今天从数据上简单论证一下普攻的伤害收益,首先要搞清楚弩的伤害组成

弩手的伤害组成,总共分为4中伤害

分别是普攻伤害、连击伤害、普攻暴伤、连击暴伤,技能伤害和同伴伤害在此忽略

根据之前的伤害公式,可以知道:

普攻伤害=普攻系数×最终攻击

连击伤害=连击系数×最终攻击

普攻暴伤=普攻伤害×暴伤

连击暴伤=连击伤害×暴伤

因此,弩手总伤害=(普攻系数+连击系数)×最终攻击×(1+暴伤系数)

同时我们可以看到弩手觉醒后的被动:

每次攻击有2普攻3连击(连击率为100%)

因此弩手总伤害=(2普攻系数+3连击系数)×最终攻击×(1+暴伤系数)

武魂同等级的情况下

连击系数(LV.1 337.5%)是普攻系数(LV.1 135%)的2.5倍

带入公式,那么

弩手总伤害=(2普攻系数+7.5连击系数)×最终攻击×(1+暴伤系数)

且终极天赋——疾风连弹(每隔2秒连击伤害额外增加5%,上限50%)可以增加50%全局连击伤害

背饰一星青山入色叠满可以增加30%连击伤害

这2个增伤是加法

因此天赋和1星背饰总增伤为80%

最后还有职业主动技能:青羽逐日——造成10410%(LV.139)范围伤害,使范围目标内受到连击伤害提升60%,持续8秒,并使自身10秒内攻击无视敌方闪避

持续8秒,CD15秒,生效时间是8/15

因此平均增伤效果为60%×8/15=32%

这个效果是加在攻击对象身上的,和天赋背饰不属于同种类,因此连击伤害总加成为1.8×1.32=2.376

神器方面1星加特林的效果:普攻,连击额外发射1~5 枚10%普攻伤害的子弹,取平均数3枚,那么就是30%普攻伤害,因此1星青山入色+加特林+疾风连弹的弩手觉醒后的总伤

=(2.3普攻系数+17.82连击系数)×最终攻击×(1+暴伤系数)×暴击率

PS:17.82=7.5×2.376

那么普攻占总伤害的比就是2.3÷20.12=11%

也就是说,即使普攻连击武魂平均升,没有附魔,普攻占总伤比只有11%

如果像我一样,附魔全连击120%,普攻占总伤比不会超过5%

并且目前弩手的附魔远没有达到极限,堆全连击的情况下,普攻连击系数会越来越大,对应的普攻占总伤比会越来越小

因此从输出的角度来讲,弩手没有点普攻武魂的必要,需要注意的是,本公式仅计算打输出,PK场计算等下次再做讨论。最后,欢迎喜欢研究数据的大佬一起探讨~

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