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口袋进化怪力怎么样好用吗(怪力单技能属性数值分析)

来源:互联网 发布时间:2025-03-12 20:10:46

口袋进化怪力怎么样?可能有一部分玩家不太喜欢怪力,尤其是母怪力了,怪力可能有一些技能让人怀疑,但是从一个老玩家的角度来看怪力又是非常不错的,今天我就给大家带来怪力单体技能属性值分析,我们一起理性看待吧。

口袋进化怪力怎么样好用吗(怪力单技能属性数值分析)

【怪力单技能属性数值分析】

近战中,受到的伤害增加50%(其实我之前已经展示过数值了,这次要再次强调一下),这个伤害比例增加的非常大,要知道伤害只会是如果您适合或硬化一次,则减少 20。 %,50%的伤害提升大约相当于需要你的健美两次才能抵消,所以近战的概率直接决定了你是否还需要他。

先说健美怪力:首先这属于多少新的噩梦,被国际服玩家的策略误导了(其实并没有误导,正常国际服的前3组) 10张照片随便拍)练了健身魔术,发现放屁没用。事实上,健美怪物本身作为功能手非常有用。可以用来增加防御和攻击,也可以和团团反抗和战斗,对团队也很有用。健美怪怪 团团石既然要从两个入手,我个人不推荐。双技能,就算技能cd溢出,我再带一个连连师不是更好吗?当然,非要带也不是不可能,但是单剑妹如果给输出技能两个石格,威力的团队收入就会大打折扣。你不必想太多。冰果的三个格斗技能降低,另外两个可以随意加atk/hp(因为加成用处不大),不如说只有冰果3适合怪力,另外两个冰果几乎没有区别。

p石槽分配,因为是前排,我个人比较喜欢45血攻比就算有攻击吸血。毕竟,我可以加强和抵抗自己。真的想要36也不是不可能,但是怪血不是睡盾那是30%左右的回。

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