在三国志11游戏中,陆战作为主要的作战手段,除了兵器特殊之外,其余的四种兵种:枪兵、戟兵、弩兵、骑兵作为陆地兵种,各自都有独特的附带效果,同时一些兵种之间也存在着一定的克制效果,导致了没有哪个兵种会出现一家独大的情况,本期文章就带小伙伴们盘点一下四大兵种的优势和劣势,看看能不能对你有所帮助呢?
1、枪兵
在游戏中,枪兵的优势在于其二级战法在成功时有几率使敌方部队进入眩晕状态(如果战法暴击则是100%使敌方部队进入眩晕状态),不仅能够造成伤害,还能施展控制(对于枪将来说,只要有A适性的枪兵便可以满足眩晕条件,相较于其他兵种的适性限制小了一些)。
在研究了枪兵的科技之后,枪兵部队在攻击敌方部队时还可以偷取粮草,并且在森林中攻击不会受到反伤(连击的第二下不享受免伤效果),这让枪兵部队的续航能力(粮草和兵员两方面)得到了较大的提升。
不过枪兵受限于地形沙地,自身部队的攻击不高,导致了在单体伤害上低于骑兵,同时没有AOE战法,在后期大兵团作战时一般都是用来控制敌方关键部队,打工仔一枚。
2、戟兵
戟兵部队无视地形,可以在任意地形施放战法,用戟兵战法消灭敌方部队时可以增大抓捕武将几率,同时戟兵二级、三级战法还可以造成大范围的伤害,这也使得戟兵成为了后期作战时的主力部队之一。
戟兵自身的防御值是四大兵种中最高的,而科技中的剑盾、大盾科技更是使戟兵部队自带了一个无视条件的金刚特技,作为军团坚实的保护。
总体来说除了单体伤害偏低以外,戟兵几乎没有什么太大的缺点。
3、弩兵
弩兵是四大兵种中唯一具有远程大范围战法打击的兵种,同时弩兵在施放战法时有几率使敌方武将进入受伤状态(暴击的情况下几率翻倍),虽然弩兵受限于森林地形,但是可以通过射手特技进行弥补。
弩兵的科技可以反击敌方弩兵部队(井阑、骑兵三级科技)的攻击,还能够增加弩兵的攻击距离,对于生存能力较弱的弩兵部队来说多了一层保障。
不过弩兵部队对于武将适性能力的需求比较高,A适性武将和S适性的武将差别非常大,而三级战法乱射不可避免地对己方部队造成伤害(除了弓神——黄忠和森林中的射手可以避免) 。
4、骑兵
骑兵应该是大部分玩家最喜爱的兵种了,骑兵部队的机动性非常高,在研究科技,配合强行、长驱之后移动力更是恐怖。作为攻击力最高的兵种,骑兵部队带来的秒杀快感也是玩家难以忽视的。
同时骑兵部队自带了讨死和强制单挑机制,配合骑兵的高机动性,对于敌方兵团中后方部队中的武将是很大的打击。
但是骑兵科技却不是很完美,二级科技增加移动力没什么可说,三级科技骑射,那点伤害简直聊胜于无。其次骑兵部队受限的地形也很大,在南方作战时很容易陷入不能施放战法的窘境。
高机动性虽然给骑兵部队带来的便利,但是在后期作战中很容易处于孤立无援的状态,骑兵和枪兵一样没有AOE战法,一旦被包围将很难突出重围,一般只会给几位特殊武将配备骑兵出征。
各有优缺点的四大兵种孰强孰弱只能交给观众朋友去判断了!
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